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Capitolo 2 - BLACKROCK AND ROLL
Per
la prima parte di questo livello non possiamo fare molto, se non completare
lÆunica missione assegnataci dallÆinizio. Iniziate a costruire la base,
partendo dalla produzione di qualche contadino in pi∙ (per velocizzare
lÆestrazione di oro e legna) e facendo evolvere le quattro torrette poste
agli ingressi in modo che possano difendere la base dai gruppi di orchi
che tenteranno di infastidirvi in questa fase. Per tenere a bada i nemici
sono sufficienti le quattro torri e i due eroi presenti allÆinizio: nel
frattempo potete dedicarvi a cercare nelle casse sparse per la base una
pozione di mana e a far costruire la caserma e le due fattorie richieste.
Quando i fondi ve lo permetteranno producete 6 fanti e potremo assistere
ad un intermezzo, dopo il quale avremo una nuova missione, ovvero sconfiggere
il Mastro dÆArme. Prima di affrontare questo scontro, per≥, vi coniglio
caldamente di costruire almeno un paio di torrette e di farle evolvere,
in modo da non lasciare la base troppo indifesa quando partirete con il
grosso dellÆesercito. Prima di raggiungere il punto in cui si trova il
nemico potete perlustrare la mappa in cerca di gruppi di nemici, incominciando
dalla parte sudest della stessa: questi incontri, oltre che fornire esperienza
ed oggetti ad Arthas, vi faranno trovare la missione facoltativa. Appena
incontrati i nani cacciatori di draghi, questi vi indicheranno la posizione
del drago Searinox e vi forniranno quattro archibugieri per poter affrontare
le bestie volanti (consentendovi inoltre di produrne di nuovi dalla caserma).
Dirigetevi verso il drago con almeno una gruppo di soldati e gli archibugieri
fornititi dai nani: questi basteranno ad affrontare tutti i draghi presenti
compreso Searinox, purchΘ difendiate le unitα contraeree con il resto
dei soldati. Raccolto il cuore di Searinox riportatelo dai nani e oltre
a completare la missione riceverete anche un globo di fuoco che aumenta
di 12 punti il danno della spada.
Prima di completare il livello dirigendoci direttamente nelle braccia del
Mastro DÆarme possiamo raccogliere qualche bellÆoggetto scovando un
paio di postazioni davvero ben nascoste. Vi dico subito che per fare
questo avrete bisogno di abbattere un bel poÆ di alberi, operazione
non proprio velocissimaà Comunque sia nella zona dellÆingresso alle
montagne di Searinox potete attraversare il bosco a sud per trovare
uno gnoll guardiano e recuperare una staffa della negazione. Allo stesso
modo appena sopra alla nostra base cÆΦ uno stagno con dei Murloc: eliminateli,
poi abbattete lÆalbero a est della pozza per scovare un passaggio che
permette di salire sulla collina: qui altri alberi da tagliare, ma proseguendo
arriverete ad un campo di orchi che lasceranno dei guanti della forza
+3.
Ok, ora possiamo procedere verso il nostro principale nemico. Muovetevi con
le truppe, cercando di evitare di entrare in contatto con il villaggio
nemico posto alla sinistra dellÆarea del Mastro: Φ da qui che arrivano
le ondate di nemici che disturbano la nostra base, ma eliminare gli
edifici sarebbe davvero noioso ed inutile. Arrivati dal mastro abbattetelo
dopo aver fronteggiato tre piccoli e sparuti gruppetti di orchi e avrete
finito, per questo episodio, almenoà
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