Capitolo 2 - BLACKROCK AND ROLL
Per la prima parte di questo livello non possiamo fare molto, se non completare lÆunica missione assegnataci dallÆinizio. Iniziate a costruire la base, partendo dalla produzione di qualche contadino in pi∙ (per velocizzare lÆestrazione di oro e legna) e facendo evolvere le quattro torrette poste agli ingressi in modo che possano difendere la base dai gruppi di orchi che tenteranno di infastidirvi in questa fase. Per tenere a bada i nemici sono sufficienti le quattro torri e i due eroi presenti allÆinizio: nel frattempo potete dedicarvi a cercare nelle casse sparse per la base una pozione di mana e a far costruire la caserma e le due fattorie richieste. Quando i fondi ve lo permetteranno producete 6 fanti e potremo assistere ad un intermezzo, dopo il quale avremo una nuova missione, ovvero sconfiggere il Mastro dÆArme. Prima di affrontare questo scontro, per≥, vi coniglio caldamente di costruire almeno un paio di torrette e di farle evolvere, in modo da non lasciare la base troppo indifesa quando partirete con il grosso dellÆesercito. Prima di raggiungere il punto in cui si trova il nemico potete perlustrare la mappa in cerca di gruppi di nemici, incominciando dalla parte sudest della stessa: questi incontri, oltre che fornire esperienza ed oggetti ad Arthas, vi faranno trovare la missione facoltativa. Appena incontrati i nani cacciatori di draghi, questi vi indicheranno la posizione del drago Searinox e vi forniranno quattro archibugieri per poter affrontare le bestie volanti (consentendovi inoltre di produrne di nuovi dalla caserma). Dirigetevi verso il drago con almeno una gruppo di soldati e gli archibugieri fornititi dai nani: questi basteranno ad affrontare tutti i draghi presenti compreso Searinox, purchΘ difendiate le unitα contraeree con il resto dei soldati. Raccolto il cuore di Searinox riportatelo dai nani e oltre a completare la missione riceverete anche un globo di fuoco che aumenta di 12 punti il danno della spada.

Prima di completare il livello dirigendoci direttamente nelle braccia del Mastro DÆarme possiamo raccogliere qualche bellÆoggetto scovando un paio di postazioni davvero ben nascoste. Vi dico subito che per fare questo avrete bisogno di abbattere un bel poÆ di alberi, operazione non proprio velocissimaà Comunque sia nella zona dellÆingresso alle montagne di Searinox potete attraversare il bosco a sud per trovare uno gnoll guardiano e recuperare una staffa della negazione. Allo stesso modo appena sopra alla nostra base cÆΦ uno stagno con dei Murloc: eliminateli, poi abbattete lÆalbero a est della pozza per scovare un passaggio che permette di salire sulla collina: qui altri alberi da tagliare, ma proseguendo arriverete ad un campo di orchi che lasceranno dei guanti della forza +3.

Ok, ora possiamo procedere verso il nostro principale nemico. Muovetevi con le truppe, cercando di evitare di entrare in contatto con il villaggio nemico posto alla sinistra dellÆarea del Mastro: Φ da qui che arrivano le ondate di nemici che disturbano la nostra base, ma eliminare gli edifici sarebbe davvero noioso ed inutile. Arrivati dal mastro abbattetelo dopo aver fronteggiato tre piccoli e sparuti gruppetti di orchi e avrete finito, per questo episodio, almenoà